¡¡!! Aktuelles, Videos, Links etc. auch auf meinem Blog: http://caterpillar-trashcore.posterous.com/
komposition
random-bit_error-gaming: 2 gamepad-players vs. 1 evil game-engine:
2 Spieler steuern mit ihrem Gamepad Sounds an und bewegen sie gleichzeitig im Raum. Ziel ist es, in einem imaginären Spiel als Erster von Lautsprecher 1 zu Lautsprecher 8 zu gelangen. Dabei kommunizieren die Spieler gleichzeitig mit einer defekten, ihnen nicht positiv gesonnen Game-Engine, die ebenfalls live so gesteuert wird, dass sie Gamepad-Signale beeinflussen und damit den Spielverlauf manipuieren kann. Klangliche Bestandteile sind modulierte oder zersetzte Quietsche-Entenklänge und 8-bit-Sounds, die Erinnerungen an 80iger Jahre-Computerspiele und Klischee-Bilder wecken sollen. Die klangliche Umgebung in Verbindung mit einer bewusst fehlerhaft konzipierten Game-Engine beziehen sich auf den Mythos "Computer als unberechenbares Wesen" wie er in den 1980iger Jahrenmit Erscheinen der ersten Generationen von Heimcomputern entstand und in Spielfilmen und Comics thematisiert wurde. ....Und warum Quietsche-Enten? - Weil sie klanglich reizvoll und leicht in Richtung 8-bit-Ästhetik veränderbar sind. Realisiert wurde die Komposition in Pd.
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rubberduck-soundscape meets 8-bit-trashcore...
UA 2011, next generation - festival, ZKM Karlsruhe
http://soundcloud.com/caterpillar_sound/random_bit_error_gaming
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self-destruction_of_Muck 4-Kanal-Tape und Tänzerin
In Anlehnung an das Märchen "Der kleine Muck" von Wilhelm Hauff
http://soundcloud.com/caterpillar_sound/self-destruction_of_muck




